节流与防抖

本文最后更新于:2024年11月17日 晚上

节流(throttle)与防抖(debounce)

一个老生常谈的技巧,为了解决一些类似 搜索框提示,按钮点击等需要频繁触发的函数,这些函数会加重浏览器和服务器的负担,导致用户体验不好

防抖 debounce

防抖就是给定一个时间和函数,在这个时间到了之后才会执行函数,但是如果在这个时间内又调用了这个函数,那么就会重新开始计时,直到没有再次调用这个函数,并且到达给定的时间

实现一个简单的debounce:

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/**
* @param fn 执行函数
* @param delay 时间间隔
* @param isImmediate 为true,debounce会在delay时间间隔的开始时立即调用这个函数
* @returns {Function}
*/

function debounce(fn,delay,isImmediate){
var timer = null;
return function(){
let ctx = this;
let args = arguments; //取得参数
clearTimeout(timer);
if(isImmediate && timer === null){
//时间间隔外立即执行
fn.apply(ctx,args);
timer = 0;
return;
}
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context,args);
timer = null;
}, delay);
}
}

debounce 防抖

节流(throttle)

节流就是像一个止水阀,在规定的时间内,不管你触发了多少次事件,只有最后一个事件才会执行

简单实现:

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/**
* 创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔delay毫秒调用一次该函数
* @param fn 执行函数
* @param delay 时间间隔
* @returns {Function}
*/
function throttle(fn, delay) {
var timer = null;
var timeStamp = new Date();
return function() {
var context = this; //获取函数所在作用域this
var args = arguments; //取得传入参数
if(new Date()-timeStamp>delay){
timeStamp = new Date();
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(context,args);
},delay);
}

}
}
throttle

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